Enlaces de interés

miércoles, 6 de octubre de 2021

lunes, 25 de noviembre de 2019

sábado, 18 de noviembre de 2017

Ilustradores vectoriales

http://www.crisvector.com

Clichés


Created entirely with stock footage from Dissolve, This Is a Generic Presidential Campaign Ad reunites the team behind This Is a Generic Brand Video.

martes, 24 de enero de 2017

Ph Ae | Animación líquida

miércoles, 11 de enero de 2017

Dibujando en el tiempo: la Animación clásica

Aunque la fotografía se descubrió a principios de 1830, la mayoría de los mecanismos para crear la ilusión de movimiento utilizaban dibujos, y no fotos. En 1824,  Roget descubrió (o redescubrió, ya que el concepto ya era conocido) el principio  de la "Persistencia de la Visión". El principio de Roget rápidamente le dio vida a varios artificios ópticos: el Taumátropo, el Fenaquitoscopio, el Zootropo, el Flipper book o Flip book...todos ellos vistos en el tema 1.

El animador clásico  "flipeaba" o "abanicaba" sus dibujos de la misma manera que en un flipper book antes de probarlos en una cámara de cine o video. Ponía sus dibujos en secuencia, con los números de menor a mayor en la parte inferior y "flipeaba" los dibujos desde la parte inferior hacia arriba, para ver la acción.

En 1896 el caricaturista de prensa  James Stuart Blackton  hizo algunos bocetos para Thomas  Edison.  Edison los fotografió; fué la primera combinación de dibujos y fotografía. En 1906 hicieron pública la película animada "Fases Humorísticas de Caras Divertidas" (Humorous Phases of Funny Faces). Blackton utilizó cerca de trescientos "dibujos parpadeantes" para hacer la primera película animada, antecesora de los dibujos animados. 

jueves, 24 de noviembre de 2016

Técnicas de animación: la Rotoscopia

La rotoscopia es una técnica de animación en la que la acción filmada se traza para imitar el movimiento de los actores. Para ello, se calca el elemento a animar tratando de mantener una línea de trabajo coherente de fotograma a fotograma mientras se sigue el movimiento del vídeo de acción en vivo. El sistema fue inventado en 1917 por el austriaco Max Fleischer. Desde 1916 hasta 1929, los hermanos Fleischer produjeron más de un centenar de episodios de una de las series de dibujos animados más importantes del mundo en esa época: Out of the Inkwell. El protagonista era Koko, un payaso que vivía sus propias aventuras en el mundo de los dibujos animados y gastaba bromas a su creador para después regresar a tintero del que había emergido, de ahí el título de la serie. Años mas tarde Betty Boop se convirtiría en el personaje estrella de los estudios Fleischer.


miércoles, 9 de noviembre de 2016

La fotografia como escritura del movimiento: Muybridge, Marey y Eakins

Muybridge, Edward (1830 - 1904)  http://www.muybridge.org

Muybridge  fue un fotógrafo, investigador  y buscavidas nacido en Gran Bretaña en 1830 y muerto en 1904.
En 1872 el magnate californiano Stanford contrató a Muybridge para demostrar que había un momento en que los caballos de carreras tenían sus cuatro patas en el aire. Cinco años después Muybridge consiguió demostrar que Stanford estaba en lo cierto.
Para ello utilizó una serie de cámaras de gran formato que funcionaban con placas de vidrio colocadas en línea. Éstas se activaban a través de un hilo que el caballo iba tocando a su paso. Muybridge prosiguió fotografiando secuencias de movimiento de todas las especies animales del zoológico de Filadelfia. Luego continuó fotografiando humanos en una enorme variedad de acciones. Sus trabajos fotográficos fueron editados por Stanford bajo los títulos ¨Animal Locomotion¨y ¨Human Locomotion¨. En el década de 1890 Muybridge recorrió eventos científicos y ferias mostrando sus imágenes, mediante un dispositivo que él mismo diseñó, el zoopraxiscópio, mediante el cual podía dar ¨vida¨ a sus secuencias fotográficas.

miércoles, 15 de junio de 2016

La ilustración vectorial de Cranio Dsgn

Web del ilustrador valenciano Cranio Dsgn 

martes, 19 de abril de 2016

Agencias españolas (campañas en medios impresos)

Audi R8: History. Audi R8. A sporty car full of history. Agencia: DDB Barcelona



domingo, 28 de febrero de 2016

Showreel de GRG

Aquí os dejo una muestra del trabajo de Gonzalo, excompañero vuestro que en la actualidad trabaja en Berlín

miércoles, 24 de febrero de 2016

Campañas ambientales

Toxic Tour. Agencia Circus Marketing para Greenpeace México. Leon de oro en el Festival Internacional de Creatividad, Cannes Lions 2013

domingo, 31 de enero de 2016

Cine y Diseño

Homenaje de grandes diseñadores e ilustradores actuales  a algunas de las películas más importantes e influyentes de todos los tiempos. Colección Criterion

martes, 19 de enero de 2016

Grandes del Comic I: Moebius, Chichoni, Vogt, Giger

MOEBIUS (GIRAUD) Francia (1938-2012)

miércoles, 30 de diciembre de 2015

Principios de animación


jueves, 17 de septiembre de 2015

Diseño Poligonal : GEO A DAY

Jeremiah Shaw + Danny Jones, los autores de GEO A DAY, utilizan  Cinema 4D para realizar el grueso del diseño poligonal, photoshop para algunos retoques posteriores, e illustrator para la realización de una parte del trabajo de linea.
Puedes encontrar múltiples ejemplos de este tipo de diseño buscando "Low Poly design" en Google.


miércoles, 2 de septiembre de 2015

Alfabetos arquitectónicos de Takenobu Igarashi

Diseñador japonés nacido en 1944 que a comienzos de  la década de 1980 comenzó a experimentar con alfabetos concebidos como esculturas tipográficas en tres dimensiones. Realizó una serie de alfabetos de aluminio para el Museo de Arte Moderno de la Ciudad de Nueva York, en los que cada forma escultórica estaba formada por placas de aluminio de espesor variable. La estructura estándar se basaba en el círculo, cuadrado y triángulo y volúmenes positivos y negativos, creados por la suma y resta en los ejes  x, y, y z.

miércoles, 22 de abril de 2015

Ph | Ejemplos de fotomontajes

miércoles, 4 de febrero de 2015

Ejemplos de fotomontajes en Publicidad

Asphaltisation. Agencia : Publicis (Francia). Cliente SamusocialAño 2010
Tolnaftate cream. Root out disgusting fungi.. Agencia DM9

viernes, 23 de enero de 2015

Demo reels

Aquí os dejo una selección de Reels de animación de Vimeo

martes, 25 de noviembre de 2014

Retratos geométricos de Dany Nyari

Aquí os dejo el trabajo de Daniel Nyari, un fantástico ilustrador y diseñador rumano  afincado en NY que ha trabajado para National Geographic, WIRED, Microsoft, The New York Times, The Guardian, American Express, etc...
http://iamdany.com/      

jueves, 6 de noviembre de 2014

Grandes ejemplos de diseño editorial

Los siguientes ejemplos exploran diseños editoriales, ilustraciones e infografías de todo tipo de medios de comunicación impresos (revistas, libros, etc.).
Fuente:  andysowards.com

lunes, 27 de octubre de 2014

La serie de Fibonacci y la sección aúrea

Fibonacci fue un matemático italiano del siglo XIII que describió una sucesión matemática de números que explicaba todo tipo de fenómenos de crecimiento en la naturaleza.  La relación entre la altura de un ser humano y la altura de su ombligo, las espirales de los girasoles o de las piñas, la relación entre la altura de la cadera y la altura de la rodilla, la distribución de hojas en las plantas o la longitud de las falanges de las manos están estrechamente emparentadas con la sucesión de Fibonacci.

Se trata de una sucesión muy simple, en la que cada término es la suma de los dos anteriores. La sucesión comienza por el número 1, y continua con 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584..., ya que 1 = 0+1; 2=1+1; 3= 1+2; 5=2+3; 8=3+5; 13=5+8=; 21=8+13... etc. 
La espiral de crecimiento básica del reino animal responde a la espiral de Durero, que está generada a partir de la secuencia de Fibonacci.

lunes, 6 de octubre de 2014

Ilustración geométrica y diagramática

Para el ejercicio  libre de ilustración con geometría y color, basado en las herramientas de formas básicas de Illustrator, eso es, rectángulo, elipse, arcos, líneas, espirales, polígonos...aquí os dejo para que os inspiréis una selección de ilustradores vectoriales que trabajan con formas sintéticas elementales

Fernando Volken (1983, Brasil)
Sus diseños son en su mayoría formas geométricas de colores contrastadosHa realizado ilustración editorial para la revista Wired en Nueva York, la revista Computer Arts por el Reino Unido y revistas en Brasil. También ha ilustrado para Google, Nokia, Ted Baker, Qatar Airways, entre otros.
http://www.fernandovt.com/

Ligaduras + pincel de arte

Jordan Metcalf

Ligaduras de texto I

Jordan Metcalf

Ejemplos de Tipografía modular

Be true 2 yourself

Módulos y retículas en el Diseño Gráfico y la Ilustración

Siggi Eggertsson  http://www.siggieggertsson.com/

martes, 16 de septiembre de 2014

Galería de Motion Graphics

Aquí os dejo enlaces a sitios con galerías interesantes de Motion Graphics en los que podéis observar la variedad de fines a los que se pueden destinar los gráficos en movimiento:  identidad y promoción televisiva, cabeceras de series y películas, vídeo-clips, publicidad, audiovisuales corporativos, soporte audiovisual a la formación... 

............................................................................................................

............................................................................................................


............................................................................................................

http://www.hippiehouse.tv/news.php