lunes, 15 de septiembre de 2014
El trabajo de Steven Briand, alias BURAYAN
Puedes encontrar más videos de Steve Briand, alias Burayan, y varios making-off de algunas de sus piezas en: http://vimeo.com/stevenbriand/videos. Para el siguiente vídeo, empleó dos meses de trabajo y una cámara de fotografía reflex, la Canon 5D Mark II (cuesta unos 2.000 euros).
PROTEIGON from BURAYAN on Vimeo.
Greg Yaitanes, director de ‘House’, también utilizó este modelo en el último episodio de la sexta temporada completo. También se empleó en la cabecera de Rockefeller Building.
Cada vez encontramos más anuncios grabados con reflex digitales. Canon ha conseguido imponerse a Nikon, y sus modelos EOS 7Dy EOS 5D se han convertido en todo un referente para la grabación de anuncios, videoclips, series de televisión e incluso cine. Aquí tienes algunos ejemplos:
jueves, 4 de septiembre de 2014
Diseñando apps para móviles
“Diseñando apps para móviles” es un magnífico ebook en
español escrito por Javier “Simón” Cuello y José Vittone, dos diseñadores
argentinos que te guiarán a través del proceso de diseño de una
aplicación -también llamadas apps-, desde la idea inicial hasta la
publicación en las diferentes tiendas, pasando por el diseño de interacción y
de interfaz. Y en cada uno de ellos encontrarás enlaces relacionados para que
puedas expandir tus conocimientos sobre algunos conceptos o temas específicos.
http://www.appdesignbook.com/es/contenidos/las-aplicaciones/A continuación os dejo un corta y pega del capítulo dedicado al Diseño visual de apps:
domingo, 31 de agosto de 2014
Manipulación fotográfica en la llamada prensa seria

En el año 2010 Stepan Rudik, 3º premio en la categoría “Noticias deportivas", fue descalificado por manipulación fotográfica en el certamen internacional de fotoperiodismo World Press Photo. El jurado pidió al concursante los RAW de la cámara (lo más parecido al negativo analógico tradicional, ya que -en teoría-no se puede modificar directamente) para ser comparados con la imagen final.
martes, 10 de junio de 2014
Ph | Campañas de fomento de la lectura
Conviértete en alguien diferente. Agencia
Love para la librería lituana Mint Vinetu.
lunes, 3 de marzo de 2014
lunes, 16 de septiembre de 2013
Historia de las Redes Sociales
Cronología de las Redes sociales
1971. Se envía el primer e-mail entre dos ordenadores situados uno al lado del otro.
1978. Christensen y Randy Suess crean BBS (Bulletin Board Systems) para informar a sus amigos sobre reuniones, publicar noticias y compartir información.
1994. Lanzamiento de GeoCities, un servicio que permite a los usuarios crear sus propios sitios web y alojarlos según su contenido.
1978. Christensen y Randy Suess crean BBS (Bulletin Board Systems) para informar a sus amigos sobre reuniones, publicar noticias y compartir información.
1994. Lanzamiento de GeoCities, un servicio que permite a los usuarios crear sus propios sitios web y alojarlos según su contenido.
1995. La Web alcanza el millón de sitios web,s. En este mismo año, Randy Conrads crea Classmates, una red social para contactar con antiguos compañeros de estudios, para muchos el primer servicio de red social, principalmente, porque se ve en ella el germen de Facebook y otras redes sociales que nacieroncomo punto de encuentro para alumnos y ex-alumnos.
lunes, 9 de septiembre de 2013
La influencia de las Redes sociales en las producciones televisivas
La influencia de las redes sociales en el mundo de la televisión es ya un hecho. En Estados Unidos ya hace tiempo que las series de televisión exprimen las posibilidades de Internet como plataforma para crear expectación. No tenemos más que recordar el caso de Perdidos y la importancia que tuvieron los internautas para que se convirtiera en una serie de culto (las campañas entre temporadas, página en Facebook con casi siete millones de seguidores, su propia Wikipedia, la Lostpedia, foros repletos de teorías...). Otro ejemplo: El año pasado, HBO elaboró una promo de Juego de tronos a partir de los tuits de los fans. Pero la ficción televisiva no se ha querido quedar ahí. Desde el concepto de "serie social" hasta la elección del destino de un personaje por Twitter. Las experiencias que relacionan redes sociales y series son cada vez más frecuentes.
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